Penerbit: Fakultas Teknik
P-ISSN: 23030577
E-ISSN: 28307062
DOI: 10.23960/jitet
Fakultas Teknik Teknik (semua kategori) Teknik Listrik dan Elektro
Artikel (600)
PREDIKSI HARGA RUMAH MENGGUNAKAN MULTIPLE LINEAR REGRESSION (STUDI KASUS : KABUPATEN KARAWANG PADA WEBSITE LAMUDI.CO.ID)
Keinginan alami adalah perilaku alami dalam bentuk melengkapi kehidupan yang layak. Termasuk keinginan untuk memiliki rumah. Sebagai pembeli yang akan membeli rumah tahan cuaca pada situasi sulit untuk menebak harga. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah model yang akurat untuk menggambarkan harga. Pen...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
SISTEM PAKAR DETEKSI DINI STUNTING, WASTING, PENYAKIT INFEKSI, DAN CACAT FISIK PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
Masalah stunting, wasting, penyakit infeksi, dan cacat fisik pada balita tetap menjadi tantangan besar di Indonesia. Deteksi dini terhadap kondisi ini sangat penting untuk mencegah dampak jangka panjang pada pertumbuhan dan perkembangan anak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangka...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
PENGEMBANGAN CHATBOT BERBASIS PDF MENGGUNAKAN LOCAL RETRIEVAL-AUGMENTED GENERATION (RAG) DAN OLLAMA
Chatbot berbasis PDF dengan pendekatan Local Retrieval-Augmented Generation (RAG) telah dikembangkan untuk meningkatkan aksesibilitas dan efisiensi pencarian informasi dalam dokumen. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem chatbot yang dapat memahami dan menjawab pertanyaan pengguna berdasar...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
IMPLEMENTASI PEMBATASAN AKSES GAME ONLINE UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS BELAJAR PADA JARINGAN RUMAH
Abstrak. Pesatnya perkembangan teknologi digital telah membawa dampak besar dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan. Game online menjadi salah satu hiburan yang digemari, namun penggunaannya yang berlebihan dapat mengganggu produktivitas belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplem...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
ANALISIS PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMASARAN PADA TOKO ONLINE DI SHOPEE (STUDI KASUS: TOKO LINAZENSHOP OFFICIAL)
Perkembangan informasi teknologi telah mengubah lanskap bisnis, terutama dalam sektor e-commerce. Shopee sebagai salah satu platform pasar yang menawarkan berbagai fitur berbasis sistem informasi untuk membantu penjual dalam mengoptimalkan strategi pemasaran. Penelitian ini bertujuan untuk menganali...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
ALGORITMA REGRESI LINIER UNTUK MENINGKATKAN MODEL PREDIKSI PENJUALAN PADA TOKO DEVANJAYABAN
Penjualan ban mobil menghadapi tantangan akibat volatilitas pasar dan pola permintaan yang kompleks, sehingga diperlukan model prediksi yang andal. Penelitian ini mengembangkan model prediksi penjualan di Toko Devan Jaya Ban menggunakan regresi linear. Data historis penjualan bulanan (Januari–Apri...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
ANALISIS EFISIENSI PELAYANAN KESEHATAN DENGAN VISUALISASI DATA INTERAKTIF DI POWER BI
Dalam era digital yang berkembang pesat, efisiensi pelayanan kesehatan menjadi faktor esensial dalam meningkatkan kualitas layanan medis. Penelitian ini menganalisis efisiensi pelayanan kesehatan melalui visualisasi data interaktif berbasis Microsoft Power BI. Dengan metode Extract, Transform, Load ...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
IMPLEMENTASI BASIS DATA TERSTRUKTUR DENGAN PENCEGAHAN SQL INJECTION PADA SISTEM MANAJEMEN PENJUALAN
Dalam era digital, basis data memainkan peran penting dalam efisiensi operasional perusahaan, terutama dalam pengelolaan informasi pelanggan dan transaksi. Namun, banyak sistem mengalami permasalahan akibat struktur basis data yang tidak terorganisir dengan baik, menyebabkan redundansi data, perform...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
VISUALISASI PREDIKSI PENJUALAN GAME DI DUNIA MENGGUNAKAN POWER BI
Data penjualan video game global dari berbagai sumber memerlukan pembersihan sebelum analisis. Penelitian ini menerapkan Eksploratory Data Analysis (EDA) menggunakan Power BI. Visualisasi meliputi tren penjualan tahunan (1980-2016), perbandingan regional, dan prediksi penjualan. Hasilnya menunjukkan...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE EDUKAMI (PLATFORM PEMBELAJARAN IT). MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING.
Revolusi Industri 4.0 menmantik transformasi digital di sektor pendidikan, tetapi banyak platform pembelajaran IT masih mengalami kendala dalam navigasi, umpan balik, dan keterlibatan pengguna. Penelitian ini merancang tampilan UI/UX aplikasi Edukami mengimplementasikan metode Design Thinking dengan...
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 2 (2025) | 2025