Penerbit: Universitas Lampung
Menampilkan semua artikel dari penerbit ini.
Ditemukan 1363 artikel.
SISTEM PREDIKSI PENENTUAN KELAYAKAN CALON USER RENTAL MOBIL DENGAN METODE ALGORITMA C4.5 DAN NAIVE BAYES
Oleh: Irawan, Feri, Muqorobin, Akbar Rozaq Rais, Nendy
Rental mobil merupakan salah satu layanan yang sangat dibutuhkan masyarakat untuk berbagai keperluan transportasi. Delia Trans sebagai penyedia layanan rental mobil menghadapi permasalahan dalam menentukan kelayakan penyewa secara akurat karena masih menggunakan metode manual yang bersifat subjektif...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS PENGGUNAAN KECERDASAN BUATAN PADA SISTEM REKOMENDASI PRODUK DI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE TAM
Oleh: alifa_26
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) telah mendorong transformasi signifikan dalam dunia e-commerce, terutama melalui implementasi sistem rekomendasi produk. Tokopedia sebagai salah satu platform marketplace terbesar di Indonesia telah memanfaatkan fitur rekomendasi berbasis AI untuk mening...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
KD IMPLEMENTATION OF GAMIFICATION ELEMENTS IN UI/UX DESIGN OF E-LEARNING MOBILE APPLICATION AT UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA USING OCTALYSIS FRAMEWORK
Oleh: Kusuma, Pradnyana, I Made Ardwi, Pratiwi, Putu Yudia
Penggunaan Learning Management System (LMS) seperti Moodle telah diadopsi secara luas di perguruan tinggi, namun masih ditemukan berbagai kendala dalam mendukung pembelajaran asinkronus secara efektif. Mahasiswa sering mengalami keterbatasan dalam interaksi, minimnya variasi format materi, serta ren...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PERAN AI DALAM LAYANAN VIRA CHATBOT BCA DENGAN MODEL ECM
Oleh: Dea Kusuma Ningrum, Eggy Fawaz Ihsan, Adinda Rahmanda Putri
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap peran kecerdasan buatan (AI) dalam layanan chatbot VIRA pada mobile banking MyBCA, dengan menggunakan pendekatan Expectation Confirmation Model (ECM) yang dimodifikasi. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif deskript...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS USER EXPERIENCE DAN USER INTERFACE PADA APLIKASI CINEPOLIS CINEMAS INDONESIA MENGGUNAKAN METODE DOUBLE DIAMOND
Oleh: Efendi, RakaIrfansabil
Penelitian ini menganalisis dan meredesain UI/UX aplikasi Cinepolis Cinemas Indonesia akibat usability yang rendah (skor SUS awal 21, 'Worst Imaginable'). Menggunakan metode Double Diamond, redesain dilakukan dan divalidasi. Hasilnya, skor SUS pasca-redesain meningkat signifikan menjadi 78 ('Good'),...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI TIKET.COM DENGAN K-NEAREST NEIGHBOR
Oleh: Silitonga, Paulenta Silvania, Tatipang, Angeline Riendra , Eva Salsabilla
Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi daring, seperti tiket.com, yang umum dimanfaatkan untuk pemesanan tiket dan akomodasi. Ulasan dari pengguna di aplikasi Google Play Store berperan sebagai sumber data yang esensial dalam mengevaluasi kualitas layanan apli...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI IZIN OPERASIONAL PAUD DAN PNF BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SUCCESSIVE APPROXIMATION MODEL
Oleh: I Gede Wahyu Parama Sucipta, I Gusti Lanang Agung Raditya Putra, Gede Arna Jude Saskara
Digitalisasi layanan publik menjadi kebutuhan penting untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi birokrasi. Namun, proses pengajuan izin operasional untuk PAUD dan PNF di Dinas Pendidikan Kepemudaan dan Olahraga Kabupaten Badung masih dilakukan secara manual, sehingga menimbulkan hambatan adminis...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI E-PAKSI MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING STATISFACTION
Oleh: Piandari, Reski, Zaen, Mohammad Taufan Asri
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi e-Paksi dengan menerapkan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Aplikasi e-Paksi merupakan platform digital yang menyediakan informasi dan layanan kependudukan secara daring kepada masyarakat. Pendekatan E...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI GISTARU MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
Oleh: Apriani, Yanti, Zaen, Mohammad Taufan Asri
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan pengguna terhadap aplikasi Geographic Information System for Spatial Planning (GISTARU) yang dikembangkan oleh Kementerian ATR/BPN, dengan menggunakan metode WebQual 4.0 yang terdiri atas tiga dimensi: usability, information quality, dan service i...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
VISUALISASI DAN STATISTIK DESKRIPTIF BESERTA ANALISIS DATASET STATUS GIZI BALITA TAHUN 2022 PER PROVINSI DI INDONESIA MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN R
Oleh: Faqih Rifaldy, Faqih Rifaldy, M N Alfi Syahrin, M N Alfi Syahrin, M Irsan Prayoga, M Irsan Prayoga
Dengan penekanan pada analisis statistik deskriptif dan visualisasi data menggunakan pemrograman R, penelitian ini mengkaji kesehatan gizi balita Indonesia pada tahun 2022. Perkembangan dan kualitas hidup generasi mendatang sangat dipengaruhi oleh masalah gizi balita, seperti stunting dan wasting, y...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)