Artikel dari Penerbit "Universitas Lampung"

Ditemukan 3239 artikel.


DASHBOARD MONITORING PERANGKAT IT BERBASIS WEBSITE PADA PT KPI RU III PLAJU

Oleh: Oklilas, Ahmad Fali

Dalam era globalisasi PT KPI (Kilang Pertamina Internasional) RU III Plaju membutuhkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan inventaris di unit SSC ICT. Meskipun telah menggunakan Excel, metode ini masih kurang efisien dan rentan terhadap kesalahan manusia. Untuk mengatasi masalah ini, penulis men...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

APLIKASI PENCATATAN STOK BAHAN PRODUKSI PADA GUDANG COKLAT BERBASIS WEB ( STUDI KASUS PT. PESONA AGRI KHATULISTIWA)

Oleh: Priyanto, Setiawan Beni, Alfianti, Henny

Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis web untuk pencatatan stok bahan produksi di PT. Pesona Agri Khatulistiwa, yang sebelumnya menggunakan sistem manual. Sistem manual menyebabkan keterlambatan dan potensi kesalahan dalam pengelolaan persediaan bahan baku, yang ber...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

MEDIA PEMBELAJARAN BUKU CERITA ANAK BILINGUAL BERBASIS MOBILE

Oleh: Annail, Nura Nasywa, Syani, Mamay

Penggunaan gadget yang tidak tepat pada anak-anak di Indonesia berpotensi menurunkan budaya literasi, mengingat rendahnya peringkat literasi negara ini. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini mengembangkan aplikasi mobile interaktif untuk anak-anak di TK Baitul Hikmah, Bandung. Aplikasi in...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

DETECTION OF CYBERBULLYING USING SVM, NAIVE BAYES, AND RANDOM FOREST ALGORITHM

Oleh: Ruziqiana, Monica Fachrita, Hidayah, Lailatul, Rasyidi, Mohammad Arif

Social media usage has been steadily increasing, with Instagram emerging as one of the most prominent platforms. As of January 2023, Instagram had 1.318 billion users, predominantly aged 18-24. While teenagers report enhanced self-confidence and diminished feelings of loneliness, social media also f...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3 (2024)

PENDETEKSI PENYAKIT HEPATITIS MENGGUNAKAN CART DECISION TREE

Oleh: Nugroho, Rosyid Eko, Pamungkas, Wisnu Yogi, Jaman, Jajam Haerul

Hepatitis merupakan penyakit menular yang menjadi penyebab utama kematian di seluruh dunia. Penelitian ini mengusulkan penggunaan metode CART decision tree untuk mendeteksi penyakit hepatitis secara dini. Model ini dilatih dan dievaluasi menggunakan data klinis untuk mengidentifikasi pola dan indika...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI E-LEARNING MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (STUDI KASUS: FAKULTAS ILMU KOMPUTER)

Oleh: Nurhasanah, Alifia, Voutama, Apriade

Teknologi informasi telah membuka akses luas terhadap informasi dan pengetahuan, terutama melalui platform pembelajaran online dan sumber daya digital. Meskipun Fakultas Ilmu Komputer telah menerapkan sistem e-learning, mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer masih menghadapi kendala dalam mencari informas...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

ANALISIS SENTIMEN OPINI PUBLIK TERKAIT JUDI ONLINE PADA PENGGUNA APLIKASI X MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MECHINE

Oleh: Maulana, Andrea, Yuliana, Ade

Penelitian ini mengkaji sentimen masyarakat terkait perjudian online di Indonesia dengan menggunakan algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Data dikumpulkan dari platform X dan dianalisis melalui tahap-tahap prapemrosesan, klasifikasi, dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahw...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

ANALISIS SENTIMEN TIM NASIONAL SEPAK BOLA INDONESIA DI TURNAMEN PIALA DUNIA U-17 INDONESIA PADA TWITTER (X) MENGGUNAKAN ALGORTIMA NAÏVE BAYES

Oleh: Juniardi, Trianda, Sugianto, Castaka Agus

Piala Dunia U-17 adalah salah satu ajang bergengsi dalam sepak bola internasional yang menarik perhatian luas, termasuk di platform media sosial seperti Twitter(X). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarakat Indonesia terhadap tim nasional sepak bola U-17 Indonesia selama ajang ...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

PENGARUH PRAKTIK APPROACH CONTROL SURVEILLANCE TERHADAP PEMANDUAN LALU LINTAS PENERBANGAN BERBASIS PERFORMANCE-BASED NAVIGATION

Oleh: Siregar, Gusnia, Rosmayanti, Lina, Agustono, Agustono

Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak praktik Approach Control Surveillance pada pelaksanaan kontrol lalu lintas udara berbasis Performance-based Navigation (PBN). Di Politeknik Penerbangan Indonesia Curug, peserta pelatihan belum menerima pelatihan PBN, sehingga terjadi ketidaks...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)

APLIKASI AUGMENTED REALITY BATIK DI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED TRACKING BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS: SISWA KELAS V SDN 2 MARGALAKSANA)

Oleh: Aghtyana, Melhanda Suci Putri, Dahlan, Dahlan

Batik merupakan salah satu warisan budaya asal Indonesia yang setiap daerah pengrajinnya memiliki karakter dan keunikan masing-masing. Sayangnya, di era modern ini, Batik mulai ditinggalkan sehingga beberapa kalangan salah satunya kalangan pelajar yang tidak mengetahui motif-motif Batik asal Indones...

Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 12 No. 3S1 (2024)