Artikel Berbahasa Inggris - Portal Jurnal

Total ditemukan 16483 artikel.


PENERAPAN METODE AGILE DALAM APLIKASI LAUNDRY MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

Oleh: Alviany Adzany Febriyanti

Laundry merupakan salah satu layanan jasa yang sangat dibutuhkan masyarakat modern karena membantu menghemat waktu dalam menyelesaikan pekerjaan rumah tangga, seperti mencuci dan menyetrika pakaian. Namun, masih banyak penyedia jasa laundry yang mengelola data secara manual, seperti pendataan pelang...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS TINGKAT KETERIKATAN REMAJA TERHADAP GAME ONLINE DI KABUPATEN MALAKA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

Oleh: Disantis, Purnomo, Agus Sidiq

Kecanduan game online merupakan fenomena yang semakin sering dijumpai di kalangan remaja, khususnya di era digital dengan akses internet yang semakin luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pakar berbasis web guna mendiagnosis tingkat keterikatan remaja terhadap game online di Kabu...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN SUPPLIER BAHAN BAKU BUMBU DAPUR TERBAIK MENGGUNAKAN SAW

Oleh: Leani, Ferty

Persaingan yang semakin ketat dalam industri kuliner menuntut pelaku usaha, khususnya rumah makan, untuk memiliki sistem pendukung keputusan yang efektif dalam memilih supplier bahan baku. pemilihan supplier yang tepat sangat penting untuk menjaga kualitas produk dan kelancaran operasional usaha...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

AUTOMATIC FISH FEEDING SCHEDULE SYSTEM USING ARDUINO AND REAL-TIME CLOCK

Oleh: mansur, syaiful, Tiarto, Eko Hari, Aryanto, Iqbal May

This research aims to design and develop an automated fish-feeding device using a microcontroller Arduino. This research intends to assist aquarium or fish farm owners in providing consistent and scheduled feeding while reducing the human workload. The research method involves designing both the har...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

PROTOTIPE SIMULATOR NANOSATELIT GANESHA CUBESAT DENGAN INTEGRASI FUNGSIONALITAS TELEMETRI DAN VISUALISASI 3D BERBASIS KOMPUTER

Oleh: Liya Yuni Astutik

Ganesha CubeSat merupakan sistem simulasi nanosatelit yang dikembangkan sebagai media pembelajaran praktikum di kelas. Simulator ini dirancang dengan bodi yang kokoh, mudah dalam perawatan, serta memiliki desain sirkuit modular yang mendukung kemudahan dalam pemasangan komponen sistem. Fungsionalita...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

INTEGRASI PAYMENT GATEWAY PADA APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK REACTJS (STUDI KASUS : TOKO ADIDA PRATAMA)

Oleh: Surya Pratama, Muhammad Idzhar

Toko sembako, sebagai bagian dari Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM), berperan penting dalam mendukung perekonomian lokal dan nasional. Namun, kegiatan operasionalnya masih menghadapi berbagai kendala seperti pencatatan transaksi manual, terbatasnya metode pembayaran, serta pengelolaan stok yan...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KASIR LAUNDRY BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS KOPERASI PONDOK PESANTREN RAUDLATUL MUSTHOFA)

Oleh: Rohid Nabawi, Rohid Nabawi

Pondok Pesantren Raudlatul Musthofa di Jawa Timur mengelola layanan laundry sebagai bagian dari usaha koperasi. Sistem pencatatan manual yang masih digunakan menimbulkan berbagai kendala, seperti sulitnya mengelola data pelanggan, transaksi, dan laporan keuangan. Penelitian ini bertujuan merancang s...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

PENGEMBANGAN SISTEM PERIZINAN SANTRI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP NATIVE DI PONDOK PESANTREN RAUDLATUL MUSTHOFA

Oleh: Fikri, Ahmad Dzakiyyul Fikri

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem perizinan santri berbasis web di Pondok Pesantren Raudlatul Musthofa sebagai solusi atas ketidakefisienan sistem manual. Pengembangan dilakukan menggunakan pendekatan Agile Development melalui tahapan iteratif, mencakup perencanaan, perancangan, pengkode...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

ANALISIS SENTIMEN TERHADAP ACARA RUANGGURU CLASH OF CHAMPIONS (COC) DENGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES CLASSIFIER

Oleh: Muhammad Rizki Arya Rifai, Betha Nurina Sari, Garno

Pertumbuhan media sosial seperti YouTube menjadi sumber data penting untuk melihat opini publik terhadap suatu konten, termasuk program edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen publik terhadap acara Ruangguru Clash of Champions (COC) melalui komentar di YouTube dengan menggunak...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025

SISTEM PAKAR DIAGNOSA AWAL GANGGUAN KEPRIBADIAN PADA GEN Z MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES

Oleh: Feby Kristina Butar Butar, Agus Sidiq Purnomo

Gen Z merupakan kelompok usia yang memiliki keterlibatan tinggi dalam pemanfaatan teknologi dan media sosial. Intensitas penggunaan ini berpotensi memengaruhi kondisi psikolog mereka, termasuk meningkatkan risiko terhadap gangguan kepribadian (personality disorder). Gangguan kepribadian cenderung su...

Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 14 July 2025