Artikel Terbaru
Telusuri koleksi artikel yang paling baru dipublikasikan.
Total ditemukan 16839 artikel.
SISTEM MONITORING DAN PROTEKSI MOTOR MINI CONVEYOR TERHADAP ANOMALI ARUS DAN TEGANGAN BERBASIS IOT
Oleh: Kiswantono, Agus
The Internet of Things (IoT)-based current monitoring and protection system is an innovative solution for real-time measurement and control of electrical parameters. This study aims to analyze the accuracy of voltage, current, and power readings using the INA19 sensor connected to the Telegram appli...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GOOGLE MAPS RUMAH SAKIT KHALISHAH DI CIREBON DENGAN ALGORITMA NAIVE BAYES
Oleh: RIZKI, ALVA FAUZIR, Prihartono, Willy, rohman, Fathur
Rumah Sakit Khalishah merupakan fasilitas kesehatan di Kabupaten Cirebon, dan dengan kemajuan teknologi informasi, analisis sentimen menjadi metode yang efektif untuk memahami pandangan masyarakat terhadap layanan dan fasilitas kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarak...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
ANALISIS PREDIKSI PENJUALAN TISU MENGGUNAKAN REGRESI LINEAR
Oleh: Ardhanur, Ichlas, Martanto, Martanto, Dikananda, Arif Rinaldi
Abstrak. Penelitian ini dilakukan untuk mendukung pengambilan keputusan dalam strategi produksi dan distribusi penjualan tisu yang efisien. Dalam dunia bisnis yang semakin kompetitif, prediksi penjualan yang akurat menjadi elemen penting untuk memastikan ketersediaan produk sesuai dengan permintaan ...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
PERANCANGAN PLATFORM KREATIKODE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ONLINE GRATIS BERBASIS WEBSITE
Oleh: Daniswara, Rangga Mukti, Voutama, Apriade
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang pesat telah mendorong transformasi digital di berbagai sektor, termasuk pendidikan. Namun, mahalnya biaya akses ke platform pembelajaran pemrograman online menjadi kendala bagi banyak pelajar dan pemula yang ingin mengembangkan keterampilan di bidang ...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
PERANCANGAN UI/UX SISTEM MANAJEMEN KELAS DI UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG DENGAN METODE DESIGN THINKING
Oleh: Exanova, Deft Valian, Voutama, Apriade
Penelitian ini bertujuan merancang UI/UX sistem manajemen kelas di Universitas Singaperbangsa Karawang menggunakan metode Design Thinking. Permasalahan utama yang ditemukan mencakup kesulitan komunikasi antar pengguna, keterbatasan informasi terkait jadwal dan ruang kelas, serta antarmuka yang kuran...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES (POS) BERBASIS ANDROID DENGAN QRIS PAYMENT (STUDI KASUS: WARUNG SEBLAK TONJONG)
Oleh: Nurhidayat, Ananda Rizky, Nugraha, Bagja, Hendriadi, Ade Andri
MSMEs have an important role in the national economy, but many still use manual transaction recording, making them vulnerable to calculation errors and difficulties in tracking financial reports. To overcome this problem, an Android-based Point of Sale (POS) application integrated with the Laravel w...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
SEGMENTASI KONSUMEN DI PASARMU.ID MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING BERDASARKAN MODEL RFM
Oleh: Jihan, Aminatun, Prihartono, Willy, ., Fathurrohman
Kemajuan teknologi mempermudah pengelolaan data pelanggan, meningkatkan efisiensi operasional bisnis. Penelitian ini menggunakan algoritma K-Means Clustering untuk mengelompokkan pelanggan Pasarmu.id berdasarkan model RFM (Recency, Frequency, Monetary) guna memahami pola belanja mereka. Penelitian i...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
RANCANG BANGUN APLIKASI DESKTOP PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS XYZ MENGGUNAKAN JAVA DAN KONSEP OBJECT - ORIENTED PROGRAMMING
Oleh: Saputra, Ilham, Voutama, Apriade, Faqih, Abdullah
Teknologi informasi membuat berbagai proses yang manual diubah menjadi sesuatu bedasarkan sistem komputer. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan aplikasi perpustakaan dekstop untuk Universitas XYZ, menggunakan Bahasa pemrograman Java serta prinsip – prinsip Pemrogram...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMESANAN TIKET WISATA BERBASIS FLUTTER
Oleh: Faqih, Abdullah, Voutama, Apriade, Saputra, Ilham
Penelitian ini dilakukan guna mengembangkan aplikasi mobile untuk pemesanan tiket wisata berbasi Flutter yang dapat memberikan kemudahan serta efisiensi dalam pemesanan tiket secara online. Metode agile development dipakai guna mendukung proses pengembangan berbasis iterasi cepat serta dapat merespo...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025
RANCANG BANGUN ALAT MONITOR KUALITAS UDARA BERBASIS WEB PADA KAMAR MESIN KAPAL MT. HARSANADI
Oleh: Darmawan, Muhammad Fathan Yazid
Kamar mesin kapal adalah ruang yang berfungsi sebagai pusat penggerak utama kapal dan sistem pendukungnya, meliputi mesin utama, generator, sistem perpipaan, serta peralatan bantu lainnya yang mendukung operasional kapal secara keseluruhan. Guna meningkatkan pengawasan, diperlukan pemantauan langsun...
Penerbit: Universitas Lampung • Publikasi: 10 April 2025