Artikel (11)
Early childhood education is very important in starting learning in a child's life. Early childhood education is carried out through the provision of educational stimuli to help the physical and spiritual growth and development of children, as well as to prepare children to enter education at the ne...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 32-45 | 2025
This study aims to develop and evaluate Android-based learning media on the subject of the Social Impact of Information Technology for 10th grade students at SMA Negeri 1 Anjongan. This study uses the Research and Development (R&D) method with the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 46-56 | 2025
This study aims to develop interactive learning media based on Lumio to incress the learning motivation of class X film students at SMK Negeri 1 Bolo. Limited infrastucture and conventional learning methods that are not in accordance with the characteristics of the digital generation are the bacghro...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 57-68 | 2025
This study aims to determine the effect of the Problem Based Learning (PBL) model assisted by visual media on students' learning outcomes in the topic of Social Impacts of Informatics. The background of this research stems from the low learning outcomes among students due to the continued use of con...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional | 2025
Pendidikan berperan penting dalam membentuk sumber daya manusia yang unggul. Namun, pembelajaran di sekolah masih banyak menggunakan metode ceramah yang kurang interaktif. Di SMA Negeri 1 Anjongan, antusiasme siswa terhadap pelajaran Informatika khususnya materi algoritma dan pemrograman terpantau r...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 69-85 | 2025
Partisipasi Siswa pada saat proses pembelajaran sangat diperlukan, siswa antusias ketika di berikan pembelajaran yang menarik terutama menggunakan media pembelajaran yang interaktif. Dari hasil Observasi di SMP Negeri 4 Tilamuta, adapun permasalahan yang peneliti temukan yaitu mengenai partisipasi s...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 22-31 | 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi berbasis android sebagai media pembelajaran untuk membantu siswa dalam meningkatkan minat belajar pada materi Teknologi Informasi & Komunikasi (TIK). Game edukasi berisi konten berupa materi TIK, tantangan permainan, dan quiz. Metod...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 131-146 | 2025
This study aims to digitize the Himpunan Putusan Tarjih Muhammadiyah through an Android-based application developed using the Kodular platform. The goal is to improve accessibility, efficiency, and effectiveness in the dissemination of religious information. The research was motivated by challenges ...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 102 - 115 | 2025
Jeruk Berastagi merupakan salah satu komoditas buah unggulan Indonesia dengan permintaan tinggi di pasar lokal maupun internasional. Untuk memastikan kualitas jeruk, terutama terkait rasa dan tingkat kematangan, dibutuhkan metode yang akurat dan objektif. Klasifikasi rasa jeruk secara manual seringk...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 86-101 | 2025
Karawitan, sebagai representasi kekayaan musik tradisional Indonesia, memainkan peran penting dalam membentuk identitas budaya dan sosial masyarakat. Namun, di tengah arus modernisasi dan perubahan gaya hidup, praktik karawitan mengalami tantangan serius seperti menurunnya minat generasi muda dan be...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 7, No 1 (2025): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 14-21 | 2025