Telusuri Artikel (A-Z)
Temukan artikel berdasarkan urutan abjad judulnya.
Menampilkan 180 artikel yang diawali dengan huruf "R"
RANCANG BANGUN SISTEM PENGERINGAN RUMPUT LAUT MENGGUNAKAN ARDUINO UNO
Oleh: Andika, Andika, Suppa, Rinto, Dasril, Dasril
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pengeringan rumput laut menggunakan Arduino Uno. Rumput laut memiliki nilai ekonomis yang signifikan dalam berbagai industri, namun proses pengeringannya masih menghadapi tantangan dalam menjaga kualitas produk akhir. Dalam pene...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM PENGISIAN AIR GALON OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR PROXIMITY DAN FLOWMETER BERBASIS ARDUINO UNO
Oleh: Sihotang, Rido Fernandes
Air adalah kebutuhan utama kehidupan, dengan tubuh manusia terdiri atas 75% air. Ketersediaan air tawar hanya sekitar 3% dari total air di dunia, meningkatkan kebutuhan akan air minum bersih. Penggunaan air galon, yang memerlukan pengisian ulang, menjadi solusi populer. Namun, pengisian manual ser...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM POINT OF SALES BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL PADA PERCETAKAN RADJAWALI DIGITAL PRINTING
Oleh: Yuda, Diki Candra Permana, Irawan, Agung Susilo Yuda, Nurkifli, E. Haodudin
Dalam menjalankan usaha, pengelolaan data mengenai barang dan transaksi harus dilaksanakan dengan akurat dan komprehensif. Radjawali Digital Printing merupakan usaha yang bergerak di bidang jasa percetakan. Proses pencatatan transaksi dan pengelolaan data usaha, masih dilakukan secara konvensional m...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM PPDB ONLINE STUDI KASUS SMK MUHAMMADIYAH GAMPING MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING
Oleh: Muhammad, Royyan Pandu, Ibrahim, Gibran El
Penelitian ini mengeksplorasi penerapan Metode Extreme Programming (XP) dalam pengembangan Sistem Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) online untuk SMK Muhammadiyah Gamping. XP, dengan fokus pada komunikasi intensif, pengembangan berbasis fitur, dan pengujian berulang, diharapkan dapat meningkatkan ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM PREDIKSI POLA SIDIK JARI MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION
Oleh: Abdullah, Abdullah, Zikrullah, Zikrullah, Usman, Usman
Jaringan syaraf tiruan adalah salah satu metode yang mengadopsi cara kerja otak manusia dalam memecahkan suatu persoalan. Jaringan syaraf tiruan mengenali pola berdasarkan data training sehingga dapat melakukan prediksi terhadap kasus yang belum pernah dipelajari. Pengenalan sidik jari merupakan sal...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI BUKU BERBASIS ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS
Oleh: Saputra, Vernanda Sam, Ridwan, Achmad, Pratama, Taftazani Ghazi
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem rekomendasi buku dengan metode item-based collaborative filtering menggunakan algoritma K-Nearest Neighbors. Algoritma K-Nearest Neighbors dipilih karena K-Nearest Neighbors memiliki kemampuan dalam mengukur kesamaan antar item berdas...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM THERMOELECTRIC COOLER MENJADI PENDINGIN RUANGAN DENGAN DAMPAK TERHADAP PENGGUNAAN ENERGI
Oleh: Kuswanto, Heru, Triyanto, Aripin
Dampak perubahan suhu membuat masyarakat indonesia mencari alternatif pendingin ruangan. Salah satu bentuk inovasi dengan menggunakan thermoelectric. Tujuan inovasi thermoelectric ini diharapkan mampu mengurangi penggunaan energi listrik serta mengurangi dampak pemanasan global. Dengan melakukan per...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SISTEM VISUALISASI DATA MENGGUNAKAN DASHBOARD PADA SISTEM DETEKSI HOAKS MELALUI PENDEKATAN HCD (HUMAN CENTERED DESIGN)
Oleh: Isnanto, Fajri, Muhammad, Meizano Ardhi, Yulianti, Titin
Skripsi ini membahas Tentang Rancang Bangun Sistem Visualisasi Data Menggunakan Dashboard pada Sistem Deteksi Hoaks dengan Menerapkan Metode Human Centered Design, System Usability Scale, dan Blackbox. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sistem visualisasi data yang mudah digunakan ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN SMART LAMP MENGGUNAKAN NODEMCU BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT)
Oleh: Rachman, Basofi, Suppa, Rinto, Dani, Ahmad Ali Hakam
Pada era digital ini, perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) memungkinkan berbagai perangkat elektronik untuk saling terhubung dan beroperasi secara cerdas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem smart lamp berbasis IoT menggunakan NodeMCU, yang dapat dikontrol secara...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN STARTING MOTOR INDUKSI 3 FASA HUBUNG BINTANG SEGITIGA DILENGKAPI PENGAMAN 3 FASA BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA8535
Oleh: Sujarot, Sujarot, Haris, Abdul, Trisanto, Agus
Motor induksi 3 fasa pada industri besar merupakan sebuah peralatan yang sangat penting, mengingat kontruksi dan perawatannya yang sederhana dan relative tidak ada biaya pemeliharaan karena tidak menggunakan komutator dibanding penggerak penggerak yang lain seperti motor bakar. Perlindungan terhadap...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN TEKNOLOGI OTOMATISASI SSH PADA PROXY SERVER MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO UNTUK SISTEM MONITORING CACHE PROXY
Oleh: M. Nawwir Albi
Saat ini perusahaan PT. Queen Network Nusantara, proses monitoring dilakukan secara manual dengan memeriksa server proxy satu per satu melalui terminal atau Secure Shell (SSH). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun teknologi otomatisasi SSH pada server proxy untuk mendukung...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN TONGKAT TURNANETRA BERBASIS ARDUINO
Oleh: Borahima, Rahma, Paembonan, Solmin, Dasril, Dasril
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah mendorong inovasi dalam berbagai bidang, termasuk teknologi mikrokontroler yang memainkan peran penting dalam memfasilitasi kehidupan sehari-hari. Namun, individu dengan gangguan penglihatan, seperti tunanetra, masih menghadapi tantangan signifikan d...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN WEBSITE GEREJA PROTESTAN INDONESIA LUWU (GPIL) TO’LEMO KABUPATEN LUWU
Oleh: Padang, Hastuti Liling, Paembonan, Solmin, Mukramin, Mukramin
Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan mengimplementasikan website yang menjadi pemenuh kebutuhan pelayanan gereja bagi jemaat GPIL To’lemo. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem waterfall. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah melakukan wawancara, obser...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN WEBSITE KISAHLOKA: PLATFORM DIGITAL UNTUK PELESTARIAN CERITA RAKYAT INDONESIA
Oleh: Windyani, Nona Alya, Enri, Ultach, Enri, Ultach
Website Kisahloka dirancang sebagai platform digital untuk pelestarian cerita rakyat Indonesia. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah website yang dapat menjadi repository cerita rakyat dari seluruh Nusantara, sekaligus sebagai media interaktif untuk memperpanjang kehidu...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN WEBSITE LAYANAN JASA REPARASI ALAT ELEKTRONIK RUMAH TANGGA MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS: CV. XYZ)
Oleh: Maulana, Asyifa, Purnamasari, Intan, Maulana, Iqbal
Abstrak. Dalam era digital, teknologi memainkan peran penting dengan perkembangan pesat yang berdampak signifikan dalam kehidupan, termasuk olahraga. Sistem pemesanan jasa reparasi masih manual, mengharuskan datang langsung dan tidak mencatat transaksi, yang kurang efisien dan rentan kesalahan. Pene...
Penerbit: Universitas Lampung