Telusuri Artikel Berdasarkan Abjad - Portal Jurnal

Menampilkan 180 artikel yang diawali dengan huruf "R"


RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI PENYAKIT DAUN TANAMAN CABAI MERAH (CAPSICUM ANNUM) MENGGUNAKAN METODE HISTOGRAM EQUALIZATION

Oleh: Maulana, Adriansyah, Harsani, Prihastuti, Suriansyah, Mohamad Iqbal

Cabai merupakan salah satu komoditas hortikultura yang vital dalam sektor pertanian di Indonesia, dengan permintaan tinggi dari masyarakat. Namun, cabai rentan terhadap berbagai penyakit, sehingga deteksi dini sangat penting untuk mencegah kerusakan lebih lanjut. Tujuan penelitian ini adalah untuk m...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN ALAT PENGUKUR TINGGI BADAN OTOMATIS MENGGUNAKAN ARDUINO PADA POSYANDU KELURAHAN SAMPODDO

Oleh: Anisa, Anisa, Paembonan, Solmin, Suppa, Rinto

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun alatpengukur tinggi badan berbasis Arduino menggunakan sensor ultrasonik untukdigunakan di Posyandu Kelurahan Sampoddo. Alat ini dirancang untukmengukur tinggi badan secara otomatis dengan bantuan mikrokontrolerArduino Uno dan sensor ultrasonik,...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN ALAT PENGUSIR HAMA TIKUS PADA TANAMAN PADI BERBASIS ARDUINO

Oleh: Kahar, Alfath Syafatullah, Dasril, Dasril, Muhallim, Muhlis

 Pertanian memainkan peran penting dalam perekonomian Indonesia, dengan mayoritas penduduknya bermata pencaharian sebagai petani. Budidaya padi merupakan produk pertanian utama dan sumber makanan pokok bagi masyarakat Indonesia dan global. Namun serangan hama seperti tikus dapat menyebabkan kerugia...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN ALAT PROTOTYPE PENGERING IKAN ASIN BERBASIS INTERNET OF THINGS TERINTEGRASI APLIKASI ANDROID

Oleh: Ferdyansyah, Okta Caesar

Teknologi merupakan sarana yang berguna untuk memudahkan kehidupan manusia. Teknologi kedepannya akan sangat membantu pekerjaan manusia mulai dari pekerjaan fisik maupun non fisik. Dalam proses produksi ikan asin teknologi sangat dibutuhkan guna melancarkan proses produksi dan menghemat waktu produk...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI “K3POIN” BERBASIS PROGRESSIVE WEB APPS DAN METODE ANALYSIS DESIGN DEVELOPMENT IMPLEMENTATION EVALUATION

Oleh: Hanifah, Tsabitah Qaulan

Abstrak. Perkembangan teknologi web telah membuka peluang baru dalam menghadirkan media edukasi yang fleksibel dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi edukasi Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) berbasis Progressive Web App (PWA) bernama K3POIN, me...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS GPS DAN FACE CAMERA DENGAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS : PT KODINGLAB INTEGRASI INDONESIA)

Oleh: Siregar, Yafi Bayu Ahmad

Abstrak. Perkembangan teknologi mendorong perusahaan-perusahaan untuk menggunakan teknologi baru sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Teknologi informasi saat ini sudah ke arah perangkat pintar bergerak (mobile/smartphone). Salah satu penerapan teknologi informasi dan komunikasi yang digunakan adalah...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN LOCATION BASED SERVICE DAN FACE RECOGNITION BERBASIS MOBILE (Studi Kasus : PT.Alamanda Global Health)

Oleh: Nur Hassanah, Mutiah

PT Alamanda Global Health menjalankan sistem absensi dengan menggunakan absensi jari dan kertas manual. Dari sistem yang sudah berjalan ada beberapa masalah absensi yaitu karyawan yang berada dikantor cabang masih menggunakan kertas manual untuk melakukan absensi dan untuk karyawan yang bekerja dika...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID MYSMARTFISHFEEDING MENGGUNAKAN FLUTTERFLOW DAN FIREBASE FIRESTORE

Oleh: Ilhamsyah, Muhamad, Fathurrahman, Mohammad

Dalam membudidaya ikan hias, diperlukan pengelolaan pemberian pakan dan dilakukan pengawasan pada ketinggian air kolam yang tepat. Oleh karena itu diperlukan pemantauan kolam ikan serta manajemen waktu pemberian pakan yang baik untuk meningkatkan produktivitas terhadap ikan. Untuk mempermudah melaku...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI DESKTOP PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS XYZ MENGGUNAKAN JAVA DAN KONSEP OBJECT - ORIENTED PROGRAMMING

Oleh: Saputra, Ilham, Voutama, Apriade, Faqih, Abdullah

Teknologi informasi membuat berbagai proses yang manual diubah menjadi sesuatu bedasarkan sistem komputer. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan aplikasi perpustakaan dekstop untuk Universitas XYZ, menggunakan Bahasa pemrograman Java serta prinsip – prinsip Pemrogram...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI DONOR DARAH DARURAT DONORA BERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP GAMIFIKASI MENGGUNAKAN KOTLIN

Oleh: AryaRafa, Daud, Dyar Wahyuni, Eka, Anjani Arifiyanti, Amalia

Dalam menghadapi permasalahan yang ada di masyarakat terkait keterbatasan pasokan darah darurat, Donora hadir sebagai solusi profesional dan inovatif. Kami mengakui adanya kesulitan yang sering dihadapi oleh masyarakat saat mereka membutuhkan darah darurat dalam situasi darurat seperti kecelakaan at...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PENGENALAN ORGAN PENCERNAAN MANUSIA MENGGUNAKAN UNITY

Oleh: Hernanza, Ferdy, -, Abdullah, Abdullah, Abdullah

Penggunaan Aplikasi Game sebagai media Alternatif dalam Pembelajaran bukanlah sebuah hal yang asing. Game tidak hanya digunakan untuk menghilangkan rasa jenuh tetapi juga dapat digunakan sebagai sarana pendidikan. Dalam Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam(IPA), terdapat berbagai jenis materi belaja...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI INDESA MOBILE SURVEY UNTUK PEMUTAKHIRAN INDEKS DESA MEMBANGUN SECARA REAL-TIME

Oleh: Wicaksono, Alun Paranggi, Muhammad, Meizano Ardhi, Mardiana, Mardiana

Desa adalah elemen pemerintahan terkecil di Indonesia, dengan lebih dari 83.813 desa yang menjadi komponen vital dalam pelaksanaan pemerintahan. Salah satu inisiatif Kemendes adalah program Indeks Desa Membangun (IDM) untuk mengukur kemajuan desa. Saat ini, pemutakhiran IDM hanya dilakukan sekali se...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN JASA PADA MITRA OBRE-JEK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SCRUM

Oleh: Prasetyo, Novian Adi

OBRE-JEK merupakan salah satu usaha yang telah berjalan selama satu tahun di Kabupaten Brebes, Jawa Tengah. OBRE-JEK juga dikenal sebagai platform sosial yang memiliki tujuan untuk meningkatkan taraf pendapatan Masyarakat Kabupaten Brebes. OBRE-JEK bertujuan untuk mengoptimalkan sumber daya manusia ...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN PENGAJUAN SURAT TUGAS DOSEN BERBASIS WEB PADA LP2M UNIVERSISTAS ANDI DJEMMA

Oleh: Manggera, Jumriati, Sulaeman, Budiawan, Dasril, Dasril

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi layanan pengajuan surat tugas dosen berbasis web pada Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LP2M) Universitas Andi Djemma. Saat ini, pengajuan surat tugas dosen di LP2M dilakukan secara manual melalui pengisian formulir f...

Penerbit: Universitas Lampung

Rancang Bangun Aplikasi Lokasi Bus Rapid Transit (BRT) Berbasis Global Positioning System (GPS) dan SMS Gateway

Oleh: Tjandi, Reynold, Nama, Gigih Forda, Muhammad, Meizano Ardhi

Saat ini, Bus Rapid Transit (BRT) Bandar Lampung tidak memiliki informasi mengenai lokasi BRT. Ketiadaan informasi mengenai lokasi BRT menyebabkan pengguna merasa kesulitan dan memilih angkutan umum lainnya. Dari hasil survey yang dilakukan, banyak pengguna membutuhkan informasi untuk mengetahui lok...

Penerbit: Universitas Lampung