Telusuri Artikel Berdasarkan Abjad - Portal Jurnal

Menampilkan 892 artikel yang diawali dengan huruf "R"


Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Mitra Toko Kain dan Penjahit serta Sistem Administrasi Keuangan Berbasis Web untuk Bisnis Menjahit Rumahan

Oleh: Hijriani, Astria, Ardito, Ridho Rayhan

Established in 2016, Syarmee is a make-to-order clothing sewing business located in Lampung Province. The business currently relies on manual documentation for its order processes, which has led to issues such as unreadable handwriting and lost records, subsequently hindering operational efficiency....

Penerbit: Department of Computer Science, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, University of Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMESANAN TIKET WISATA BERBASIS FLUTTER

Oleh: Faqih, Abdullah, Voutama, Apriade, Saputra, Ilham

Penelitian ini dilakukan guna mengembangkan aplikasi mobile untuk pemesanan tiket wisata berbasi Flutter yang dapat memberikan kemudahan serta efisiensi dalam pemesanan tiket secara online. Metode agile development dipakai guna mendukung proses pengembangan berbasis iterasi cepat serta dapat merespo...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING OPERASI P2TL PENGUKURAN TIDAK LANGSUNG 2 PHASA DI PT. PLN (PERSERO) UNIT PELAKSANA PELAYANAN PELANGGAN (UP3) METRO

Oleh: Dillah, Arya, Nama, Gigih Forda, Budiyanto, Deny

Dalam rangka meningkatkan efisiensi dan efektivitas dokumentasi kegiatan monitoring operasi P2TL pengukuran tidak langsung 3 phasa, penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi berbasis mobile. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pekerja lapangan dalam pencatatan hasil monitoring, mengurangi pen...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING TARGET OPERASI PROBING BERBASIS ANDROID DI PT PLN (PERSERO) UP3 GRESIK

Oleh: Nabilah Fitriani, Umi Chotijah

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi mobile berbasis Android untuk monitoring target operasi probing di PT PLN (Persero) UP3 Gresik. Latar belakang pengembangan aplikasi ini adalah proses monitoring yang masih dilakukan secara manual, sehingga memerlukan waktu lebih lama, ...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PARKIR OTOMATIS DENGAN PENDEKATAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Oleh: Rahardjo, Vandamme Muhammad, Voutama, Apriade, Firmansyah, Danu

Meningkatnya jumlah kendaraan dan ketidakefisienan sistem parkir manual mendorong kebutuhan akan sistem manajemen parkir otomatis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi manajemen parkir berbasis pemrograman berorientasi objek guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pencatatan kendara...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAYANAN PERPUSTAKAAN BERBASIS MOBILE

Oleh: Muslimah, Virasanty

Perpustakaan adalah institusi pengelola koleksi karya tulis, karya cetak, dan atau karya rekam secara profesional dengan system yang baku guna memenuhi kebutuhan pendidikan, penelitian, pelestarian, informasi, dan rekreasi pada pemustaka. Maka perpustakaan harus mempunyai aplikasi perpustakaan, yang...

Penerbit: Universitas Lampung

Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Interaktif Siswa Berbasis Android Menggunakan Metode Convolutional Neural Network

Oleh: de Haas, Desli Inggrit, Palembang, Citra Fathia, Waas, Devi Valentino

Jenis Pengenalan buah merupakan materi penting dalam pembelajaran siswa tingkat dasar, namun metode pembelajaran konvensional masih kurang interaktif dan belum memanfaatkan teknologi secara optimal. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Android pengenalan buah berbas...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS WEB DENGAN FITUR QR CODE UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PELAYANAN DI WARUNG NUR MISFHA

Oleh: RIFALDI, MUHAMMAD

Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pemesanan makanan berbasis web dengan QR Code pada Warung Nur Misfah. Sistem ini dikembangkan untuk mempermudah proses pemesanan makanan dan minuman serta membantu pengelolaan data menu agar lebih efektif dibandingkan dengan ...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN PADA PERCETAKAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: PERCETAKAN WS)

Oleh: Zaidan Nauval, Nabil

Percetakan WS merupakan usaha yang bergerak di bidang percetakan yang menyediakan berbagai jenis jasa mencetak, mulai dari cetak undangan, banner, spanduk, kartu nama, kartu ucapan, dan lain-lain. Saat ini sistem penjualan dan pemesanan masih dilakukan dengan cara manual. Pelanggan biasanya datang s...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN PAKET WISATA DI DESA EDELWEISS WONOKITRI

Oleh: Sofyan, Muhammad, Abdillah, Achmad Sya'roni, Sanjaya, Cahya Bagus

Pariwisata memiliki peran penting dalam pertumbuhan ekonomi global, yang dampaknya dapat langsung dirasakan oleh masyarakat serta membantu pemerataan ekonomi di suatu negara, termasuk di Desa Edelweiss Wonokitri, Kabupaten Pasuruan, Jawa Timur. Desa ini adalah salah satu destinasi penunjang Taman Na...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMETAAN KEJADIAN BENCANA KEKERINGAN DI KABUPATEN BANYUMAS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SCRUM

Oleh: Fajar, Bagus Karunia

Bencana kekeringan adalah salah satu peristiwa alam yang memiliki dampak signifikan, terutama di daerah seperti Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah. Untuk mengatasi tantangan ini, penelitian ini mengusulkan rancang bangun sebuah Aplikasi Pemetaan Kejadian Bencana Kekeringan berbasis Android menggunakan ...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARI TEMAN OLAHRAGA BERSAMA MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE BERBASIS MOBILE

Oleh: annisa, aniisa

Abstrak. Perkembangan teknologi mobile dan layanan berbasis lokasi (Location Based Service/LBS) memberikan kemudahan dalam berbagai aktivitas, termasuk mencari teman olahraga. Namun demikian, banyak pengguna masih kesulitan menemukan partner olahraga yang memiliki minat sama dan berlokasi berdekatan...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATATAN LAYANAN UMKM DENGAN FITUR TRACKING TEKNISI MENGGUNAKAN GEO-LOCATION BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: CV. DWIRA JAYA TEKNIK)

Oleh: Aditya, Aditya Daffa Syahputra, Intan, Intan Purnamasari, Carudin, Carudin

CV. Dwira Jaya Teknik, an AC service MSME in Bekasi City, faces challenges regarding technician location tracking and manual operational record-keeping. This research aims to develop an Android application named "Dwira Service Manager" featuring real-time tracking with a multi-role approach. Develop...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN PERKULIAHAN TATAP MUKA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER

Oleh: Mulyani, Yessi, Gusti, Khalid Surya, Septiana, Trisya

Kompleksitas fitur dan fungsionalitas pada sistem akademik unila (SIAKADU) menyebabkan proses penggunaanya menjadi kompleks dan mengalihkan fokus dari proses perkuliahan. Dosen sering kali menghadapi kesulitan dalam mengelola hasil dan laporan penilaian mahasiswa pada perkuliahan tatap muka. Oleh se...

Penerbit: Universitas Lampung

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGINPUTAN DATA SENSUS PENDUDUK BERBASIS DEKSTOP

Oleh: Safitri, Don Avian

The existence of information technology has led to the emergence of various innovations in all fields, one of which is tchnology. This research aims to design an application system for dekstop-based population cencus data collection in Kedunggede Village. By using the literature study method in addi...

Penerbit: Universitas Lampung