Telusuri Artikel (A-Z)
Temukan artikel berdasarkan urutan abjad judulnya.
Menampilkan 892 artikel yang diawali dengan huruf "R"
Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Berbasis Android Pada Mato Coffe Menggunakan Flutter dan Laravel Framework
Oleh: Nabila, Azra
Perkembangan penggunaan smartphone telah mengubah cara masyarakat melakukan transaksi, termasuk dalam pemesanan makanan dan minuman. Mato Coffee masih menggunakan layanan pihak ketiga untuk melayani pemesanan sehingga pengelolaan data produk, pelanggan, dan transaksi belum terpusat dalam satu sistem...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI E-LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID (Studi Kasus MIN 6 Bandar Lampung)
Oleh: Cantika, Putri Dwi, Hermanto, Bambang
Islamic religious education is very important for human life, especially in achieving inner peace and mental health in general, Islam is the best life guidance, prevention of wrongdoing the most powerful, unmatched moral control. This system aims as an alternative media to facilitate children and te...
Penerbit: Jurusan Ilmu Komputer Fakultas MIPA Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI E-RECRUITMENT BERBASIS MOBILE UNTUK MANAJEMEN DATA PADA PT NURTA PRATAMA ASIH
Oleh: Ristanto, Aditya, Priyadi, Wiwit
Sektor tenaga kerja informal di Indonesia terus berkembang, menuntut manajemen rekrutmen yang efisien. PT Nurta Pratama Asih, sebuah agen tenaga kerja informal, saat ini mengandalkan media sosial dan pesan WhatsApp manual untuk proses rekrutmen, yang menyebabkan tingkat miskomunikasi sekitar 60% ter...
Penerbit: Fakultas Teknik Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Front End Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode Agile
Oleh: bayukrisnamurti, aloysiusmanuel
Abstrak.Perkembangan teknologi digital mendorong usaha kecil dan menengah untuk memanfaatkan sistem berbasis teknologi informasi demi meningkatkan efisiensi. Butik April Purwakarta masih mengandalkan penjualan manual melalui WhatsApp, yang mengakibatkan pencatatan transaksi tidak optimal serta akses...
Penerbit: Fakultas Teknik Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PENGENALAN ORGAN PENCERNAAN MANUSIA MENGGUNAKAN UNITY
Oleh: Hernanza, Ferdy, -, Abdullah, Abdullah, Abdullah
Penggunaan Aplikasi Game sebagai media Alternatif dalam Pembelajaran bukanlah sebuah hal yang asing. Game tidak hanya digunakan untuk menghilangkan rasa jenuh tetapi juga dapat digunakan sebagai sarana pendidikan. Dalam Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam(IPA), terdapat berbagai jenis materi belaja...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Indeks Kepuasan Pasien RS Qadr dengan Integrasi Survei Online Berbasis Website
Oleh: Syahira, Azahra Syahiradania, Muhamad Bahrul Ulum
Rumah sakit merupakan tempat pelayanan kesehatan yang memberikan pelayanan bagi seseorang yang membutuhkan perawatan secara intensif. Oleh karena itu setiap rumah sakit memiliki SOP untuk memberikan pelayanan terbaiknya kepada pasien, jika pasien tidak puas terhadap pelayanan yang diberikan maka aka...
Penerbit: Jurusan Ilmu Komputer Fakultas MIPA Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI INDESA MOBILE SURVEY UNTUK PEMUTAKHIRAN INDEKS DESA MEMBANGUN SECARA REAL-TIME
Oleh: Wicaksono, Alun Paranggi, Muhammad, Meizano Ardhi, Mardiana, Mardiana
Desa adalah elemen pemerintahan terkecil di Indonesia, dengan lebih dari 83.813 desa yang menjadi komponen vital dalam pelaksanaan pemerintahan. Salah satu inisiatif Kemendes adalah program Indeks Desa Membangun (IDM) untuk mengukur kemajuan desa. Saat ini, pemutakhiran IDM hanya dilakukan sekali se...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Iqro’ Berbasis Android
Oleh: Muludi, Kurnia, Kurniawan, Didik, Habibullaah, Ahmad
Masih banyak orang islam yang belum bisa membaca Al Qur’an, baik anak – anak maupun orang dewasa. Selain kesibukan aktifitas yang dilakukan, bagi orang dewasa rasa malu kepada orang lain menjadi alasan utama. Salah satu cara belajar membaca Al Quran yaitu dengan menggunakan iqro�...
Penerbit: Jurusan Ilmu Komputer Fakultas MIPA Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI KOST BERBASIS WEB DENGAN REKAPITULASI PEMBAYARAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY (STUDI KASUS: KOST HENDAR II)
Oleh: Prameswari, Cindy Amelia
Abstrak Pengelolaan administrasi kost secara manual berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan, keterlambatan pembayaran, serta kesulitan dalam penyusunan laporan keuangan. Permasalahan tersebut terjadi pada Kost Hendar II, di mana pencatatan data penghuni, pembayaran, dan ketersediaan kamar masih ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN JASA PADA MITRA OBRE-JEK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SCRUM
Oleh: Prasetyo, Novian Adi
OBRE-JEK merupakan salah satu usaha yang telah berjalan selama satu tahun di Kabupaten Brebes, Jawa Tengah. OBRE-JEK juga dikenal sebagai platform sosial yang memiliki tujuan untuk meningkatkan taraf pendapatan Masyarakat Kabupaten Brebes. OBRE-JEK bertujuan untuk mengoptimalkan sumber daya manusia ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN PENGAJUAN SURAT TUGAS DOSEN BERBASIS WEB PADA LP2M UNIVERSISTAS ANDI DJEMMA
Oleh: Manggera, Jumriati, Sulaeman, Budiawan, Dasril, Dasril
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi layanan pengajuan surat tugas dosen berbasis web pada Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LP2M) Universitas Andi Djemma. Saat ini, pengajuan surat tugas dosen di LP2M dilakukan secara manual melalui pengisian formulir f...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Lokasi Bus Rapid Transit (BRT) Berbasis Global Positioning System (GPS) dan SMS Gateway
Oleh: Tjandi, Reynold, Nama, Gigih Forda, Muhammad, Meizano Ardhi
Saat ini, Bus Rapid Transit (BRT) Bandar Lampung tidak memiliki informasi mengenai lokasi BRT. Ketiadaan informasi mengenai lokasi BRT menyebabkan pengguna merasa kesulitan dan memilih angkutan umum lainnya. Dari hasil survey yang dilakukan, banyak pengguna membutuhkan informasi untuk mengetahui lok...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN RT BERBASIS ANDROID DENGAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS RT 020 KP. CIKADU DESA SUKATANI)
Oleh: anida, anida
Abstrak. Pengelolaan keuangan RT 020 Kp. Cikadu Desa Sukatani masih dilakukan secara manual menggunakan buku kas, sehingga rentan terhadap kesalahan pencatatan, kehilangan data, dan menyulitkan proses rekapitulasi laporan keuangan. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun Aplikasi Manajemen ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN REACT DAN SUPABASE PADA YAYASAN SA’ADATUL ATHOLIBIN
Oleh: Nugraha, Muhammad Rafi, Galih, Dimas, Rezkika, Ria
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital di berbagai organisasi, termasuk lembaga sosial dan pendidikan. Pengelolaan proyek secara manual sering menimbulkan keterlambatan pelaporan dan kurangnya transparansi dalam koordinasi tim. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MARKETPLACE PANGKAS RAMBUT BERBASIS ANDROID
Oleh: Daniswara, Mohammad Chevalier, Afandi, Mohamad Irwan, Wibowo, Nur Cahyo
Barbershop adalah pilihan populer untuk menarik pelanggan, namun banyak bisnis yang tidak memiliki potensi marketplace digital. Penggunaan marketplace dapat meningkatkan pertumbuhan bisnis, mengoptimalkan kinerja bisnis, dan mempercepat proses sehari-hari. Penelitian ini menggunakan metode pengemban...
Penerbit: Universitas Lampung